『れさかい』のソースを読んでいるんだが、
勝ったの負けたのどうやって判定するかの部分について
自分の頭に入れて理解しないと すっきりしないんだぜ☆
コンピューターに、次のことを教えないといけないんだぜ☆
(1) 駒がどこに利いているか わかる。 …コントロール
(2) 王が詰んでいるかどうか わかる。 …ただの判定
(3) 駒が動かせるかどうか わかる。 …イズ・リーガルムーブ
これがないと反則で勝てる☆ww
まずは、(1)を作ることを目指そう☆
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http://grayscale.dou-jin.com/Entry/42/【将棋】目指せ電王戦(11) 駒の利きをまず盤上で計らないと、詰んでるかどうか分からないぜ☆