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【将棋】めざせ世界コンピュータ将棋選手権☆(78) きふわらべ の頭の中を作りたいんだぜ☆ww

2015-04-12 13:00

まず、次のような2つのクラスを作るんだぜ☆。

  ・interface Atama

  ・class AtamaImpl : Atama

大雑把に書いたんだが、これがどういうことか、説明しよう☆



ここに、大き目のダンボール箱があるとするんだぜ☆

     箱


次に、この箱の側面に 紙を貼って、

     「頭」


と書きます、なんだぜ☆ 
これが わたしの 【コンピューター・プログラミング概説】 なんだぜ☆ おわり☆


13:15


評価値の明細を出したいんだぜ……、と思っていたんだが、
結局それだけでは足りなくて、
頭の中身を丸ごと 見たいんだぜ☆

そこで、スコア明細ならぬ 頭明細 を最初から見据えて 作っておこうと思うんだぜ☆


例えば 平手初期局面☆
スコア明細は 計算の結果の 【点数】 の明細なんだが、

  (例) 角の頭の守り = 25点

頭明細は 【計算式】と【点数】 を一緒に出力しよう、というものなんだぜ☆

  (例) 角の頭の守り = 25 × 利いてる駒の数(最大3個)
               + 角の頭に駒があれば25点

という感じだな。


なんで 平手初期局面で 【角の頭の守り】 が最初から25点付いているんだ☆!
と 作った本人が 忘れている始末なんだぜ☆
あ~、いちおう駒が角の頭に置いてあるから 25点か☆ みたいな☆



13:25

あとは、【手の流れ】は 考えないように 作ろうと思うんだぜ☆
つまり、局面の盤面を ぽんと渡して、そこから考えるように 作るんだぜ☆

なぜかというと、

これ以上 プログラムを複雑にすると、開発している私の手に負えない
からなんだぜ☆www 妥協☆www




13:31

局面に評価値を付けるのは、指し手生成が終わったあとのタイミングなんだぜ☆
指し手は、なんかこういう風に、木の枝のように伸びていくんだぜ☆

  ・───┬─A──┬──D──
     │   └───E──
     ├─B──┬──F──
     │   └───G──
     └─C──┬──H──
         └──I──

このうち、点数を付ける局面は、枝の先っぽだけなんだぜ☆
上の図で言えば、D、E、F、G、H、I だけに点数を付ければいいんだぜ☆
A、B、C は後で勝手に答えが出る方法がある☆ww


この、D、E、F、G、H、I の局面に、【頭明細】を持たせたいんだぜ☆ww




16:02

ポナンザチャレンジ☆ww
ポナンザ vs 稲庭戦法 笑わせてもらったんだぜ☆wwww


きふわらの方は今、
頭明細 を持たせるために、既存の機能を1個潰している☆wwww



19:07

うっ☆

設計をし直したんだぜ☆



心は 手の流れ をいくつか片隅に置いている☆
  ┏━━━「心」━━━┓
  ┃         ┃
  ┃ ・手の流れ1  ┃
  ┃ ・手の流れ2  ┃
  ┃ ・手の流れ3  ┃
  ┃         ┃
  ┗━━━━━━━━━┛

例えば、「玉を固める手の流れ」「飛車先の歩を突く手の流れ」などは、
「心」と書いてある箱に入れておく☆
基本的に、「心」の箱の中には、評価や点数はない☆



19:27

この「心」は、「将棋指し」と書いた箱に入れるんだぜ☆

  ┏━━━「将棋指し」━━━━┓
  ┃             ┃
  ┃ ┏━━━「心」━━━┓ ┃
  ┃ ┃         ┃ ┃
  ┃ ┃ ・手の流れ1  ┃ ┃
  ┃ ┃ ・手の流れ2  ┃ ┃
  ┃ ┃ ・手の流れ3  ┃ ┃
  ┃ ┃         ┃ ┃
  ┃ ┗━━━━━━━━━┛ ┃
  ┗━━━━━━━━━━━━━┛

この「将棋指し」は、「将棋エンジン」と書いた箱に入れるんだぜ☆
うむ☆ これが、大会に出場する将棋エンジンそのものだな☆

  ┏━━━━「将棋エンジン」━━━━━┓
  ┃                 ┃
  ┃ ┏━━━「将棋指し」━━━━┓ ┃
  ┃ ┃             ┃ ┃
  ┃ ┃ ┏━━━「心」━━━┓ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃         ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃ ・手の流れ1  ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃ ・手の流れ2  ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃ ・手の流れ3  ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃         ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━┛ ┃ ┃
  ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┛ ┃
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

20:02

そして、点数付けをする部分は、「頭」という箱を作って、その中に入れるんだぜ☆

  ┏━━━━「将棋エンジン」━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃                            ┃
  ┃ ┏━━━「将棋指し」━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃
  ┃ ┃                        ┃ ┃
  ┃ ┃ ┏━━━「心」━━━┓┏━━━「頭」━━━┓ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃         ┃┃         ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃ ・手の流れ1  ┃┃ ・局面判断1  ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃ ・手の流れ2  ┃┃ ・局面判断2  ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃ ・手の流れ3  ┃┃ ・局面判断3  ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃         ┃┃         ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━┛ ┃ ┃
  ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


20:30

そして、「将棋指し」とは別に、「棋譜ツリー」という名前の 箱 を「将棋エンジン」に
入れるんだぜ☆

  ┏━━━━「将棋エンジン」━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃                            ┃
  ┃ ┏━━━「将棋指し」━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃
  ┃ ┃                        ┃ ┃
  ┃ ┃ ┏━━━「心」━━━┓┏━━━「頭」━━━┓ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃         ┃┃         ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃ ・手の流れ1  ┃┃ ・局面判断1  ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃ ・手の流れ2  ┃┃ ・局面判断2  ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃ ・手の流れ3  ┃┃ ・局面判断3  ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┃         ┃┃         ┃ ┃ ┃
  ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━┛ ┃ ┃
  ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃
  ┃                            ┃
  ┃ ┏━━━「棋譜ツリー」━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃
  ┃ ┃                        ┃ ┃
  ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┃
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

そして「棋譜ツリー」の箱には「棋譜ノード」という箱が いっぱい 入っているんだが、


  ┏━━━「棋譜ツリー」━━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃ ┏━「棋譜ノード」━┓┓┓          ┃
  ┃ ┃         ┃┃┃………略      ┃
  ┃ ┃ ・局面データ  ┃┃┃          ┃
  ┃ ┗━━━━━━━━━┛┛┛          ┃
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


「棋譜ノード」には、「局面評価明細」という 箱 を入れたい☆
これが 今朝言っていた、「頭明細」というやつ なんだぜ☆

  ┏━━━━━━「棋譜ツリー」━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃ ┏━━━━「棋譜ノード」━━━┓┓┓         ┃
  ┃ ┃              ┃┃┃………略     ┃
  ┃ ┃ ┏━「局面評価明細」━┓ ┃┃┃         ┃
  ┃ ┃ ┃ ・ 100点   ┃ ┃┃┃         ┃
  ┃ ┃ ┃ ・  50点   ┃ ┃┃┃         ┃
  ┃ ┃ ┃ ・  80点   ┃ ┃┃┃         ┃
  ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ ┃┃┃         ┃
  ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛┛┛         ┃
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


21:28

1点、25点、50点、75点、100点ぐらいの5段階評価で点数を付ければいいかな、と思っていたんだが、25点から25点上がって50点になるぐらい何とも思ってないんだぜ☆ 1点、10点、100点、1000点、10000点、ぐらいの5段階評価にしてみるか☆



21:54



やったんだぜ☆! 局面評価の明細機能 ができたんだぜ☆
これで 点数の内容を 調べられるんだぜ☆wwww

角の頭の紐付きに 1点 を付けているな☆wwww こいつめ☆wwwww



22:37

角の頭の紐付きは ちょっとだけ直したんだぜ☆

そして フラッドゲートで放流☆



目の前の歩を取る、という動きが うまく働いてないみたいなんだぜ☆

相手の歩が、味方の駒の目の前に当たっているときは、
局面の評価を 低くしたいんだぜ☆




22:57

うーむむ☆ 3手先の手まで読んでいるんだが、
3手先の手を読んだあと、1手先の手ではなくて、3手先の手を選んでいる可能性も
あるかも知れないんだぜ☆

また今度、確認したいんだぜ~☆


評価値の明細出力機能は付けたし、
成果 あり なんだぜ☆!

微速微進、遅々前進なんだぜ☆!



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